Stratege, 15 мая 2018 года
Игра окутана пеленой вторичности. В те моменты, когда Мэтт Битнер откладывал кальку – у него получалось удачно внедрять интересные решения в концепт франшизы Nintendo, ведь представить себе приключение Самус, дополненное элементами roguelike непросто. Мэтт, используя старые образцы,смог показать, как бы это могло выглядеть. Однако сейчас, его продукт сложно полюбить всем сердцем из-за несовершенства отдельных элементов.
Комментарии