3DNews, 1 февраля 2008 года
"Не время для драконов" не оправдала возложенных надежд. Книжной атмосферы нет и в помине, персонажи - угрюмые молчаливые болванчики, сюжет - сокращенный пересказ произведения. Слишком многое разработчики оставили за кадром, а зря - у игры был внушительный потенциал. В итоге мы получили банальный клон Diablo с поправкой на уникальный мир и "партийность"
Комментарии