IGN, 6 января 2018 года
Как правило, вопрос неизбежности смерти поднимается в интерактивных произведениях нечасто. Большая часть игр сегодня, как, впрочем, и изначально — созданы в первую очередь для того чтобы развлекать. Здесь перед нами случай, когда игра не просто игра с сюжетом, а настоящее интерактивное откровение, после которого многие задумаются о жизни и о своем наследии после необратимой смерти.
Комментарии