Shadow of War получается воспринимать скорее как масштабное дополнение к оригиналу, чем настоящее продолжение. В Monolith решили просто увеличить количество всего: доступных для посещения регионов, навыков для героя, видов, обликов и характеров орков. При этом, к сожалению, игру преследуют всё те же проблемы, что докучали в первой части.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии