gotVG, 21 октября 2017 года
Shadow of War получается воспринимать скорее как масштабное дополнение к оригиналу, чем настоящее продолжение. В Monolith решили просто увеличить количество всего: доступных для посещения регионов, навыков для героя, видов, обликов и характеров орков. При этом, к сожалению, игру преследуют всё те же проблемы, что докучали в первой части.
Комментарии