3DNews, 12 октября 2000 года
Что радует: всё трёхмерное. Можно покрутить театр боевых действий, слегка приблизиться или отъехать. Графика довольно симпатичная. Что напрягает: таймер, ограничивающий свободу действий. Чересчур навороченные задания. Что расстраивает: полное отсутствие "мулек" - окружающая среда абсолютно неживая. Вспомните хотя бы KKND с её апокалиптическими пейзажами. И что, спросите вы? Понятия не имею, отвечу я. Если хотите новых ощущений, и при этом не боитесь проходить одну и ту же миссию раз по сто...
Комментарии