GameWay, 22 июня 2010 года
От проекта ждали намного большего: больше драйва, больше игровых возможностей и наконец — больше позитивных эмоций. К сожалению, этого не случилось. В чём проблема? В отличие от создателей Split/Second, разработчикам Blur просто не хватило фантазии сделать игру хоть в чем-то нестандартной и необычной. Впрочем, на пару вечерков сойдёт, а вот на больше вас просто не хватит.
Комментарии