Хороший уровень сложности, нетривиальный подход к дизайну врагов и уровней, а также неплохой сеттинг дают Fall of Light достаточно «своих» элементов. И эту самость можно даже оценить. Элементы, взятые из ICO и серии Souls, напротив, ощущаются крайне чужеродными, будто пришиты белыми нитками.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии