Creative Assembly меняет правила игры. В первой Total War: Warhammer основательно перекроили битвы в реальном времени, во второй — геймплей на глобальной карте, обогатив ее новыми деталями. Не знаем, что нового привнесет финальная часть трилогии, но очень хочется, чтобы старания разработчиков не были похоронены под толщей технических проблем.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии