Meduza**, 8 февраля 2017 года
Его цель — снять фильм, максимально похожий на компьютерную игру: стремительный, бессмысленный, красивый, буквально брызжущий адреналином и не дающий зрителю шанса задуматься и задаться логичным вопросом «Что за бред?» Шестая «Обитель зла» именно такая.
Комментарии