Его цель — снять фильм, максимально похожий на компьютерную игру: стремительный, бессмысленный, красивый, буквально брызжущий адреналином и не дающий зрителю шанса задуматься и задаться логичным вопросом «Что за бред?» Шестая «Обитель зла» именно такая.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии