GameMag.ru, 9 ноября 2016 года
Очевидно, авторы Sorcery! 4: The Crown of Kings создавали финальную главу истории в спешке, пытаясь собрать воедино сотни выборов игроков из прошлых частей, но в конечном итоге финальный продукт выглядит менее глубоким. А отсутствие возможности отмотать время внутри цитадели только усиливает финальное разочарование. Ведь мало кому приятно перечитывать неизменные страницы одной и той же книги десятки раз ради того, чтобы узнать пусть и персонифицированный, но все же финал.
Комментарии