ProGamer.Ru, 1 октября 2016 года
В конечном счете вышло не плохо, но посредственно. Обиднее всего, что эта посредственность вышла из-под пера Remedy: такую Quantum Break, с теми же ошибками в геймплейных вопросах и проблемами на сюжетном поприще, мог сделать кто угодно.
Комментарии