Приятно, конечно, видеть, как знакомые с глупых лет спрайты обретают безукоризненный объем, но этого мало, чтобы сделать игру интересной в долгосрочной перспективе. Выстреливая зарядом первоклассного брутального экшена, DOOM ожидаемо гаснет к концу и оставляет после себя смешанный осадок из примитивного счастья и легкой печали. Можно ведь было намного лучше.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии