ProGamer.Ru, 20 мая 2016 года
Приятно, конечно, видеть, как знакомые с глупых лет спрайты обретают безукоризненный объем, но этого мало, чтобы сделать игру интересной в долгосрочной перспективе. Выстреливая зарядом первоклассного брутального экшена, DOOM ожидаемо гаснет к концу и оставляет после себя смешанный осадок из примитивного счастья и легкой печали. Можно ведь было намного лучше.
Комментарии