Главный дизайнер Civilization IV Сорен Джонсон предложил очень интересную концепцию, но ей явно не хватает размаха. Тут бы пригодились просторы уровня Paradox (Stellaris или Europa Universalis), переход с тактического уровня уездного марсианского городка на стратегический – планетарный (или галактический!) – и в нее можно было бы играть сотни часов.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии