Stratege, 21 июля 2016 года
Классические 16-битные JRPG из начала-середины девяностых годов стали классикой жанра, любимой множеством игроков, но не столько из-за ностальгии и доброй памяти, сколько из-за особого духа экспериментов и новаторских решений, пронизывающего большинство проектов того времени. Разработчики I Am Setsuna сумели создать очень хорошую и увлекательную игру, с приятной картинкой, крутой боевой системой, хорошей музыкой, неплохой продолжительностью и историей, и рядом интересных решений.
Комментарии