К сожалению, Inside не даёт понять, способна ли студия Playdead создать нечто, не используя знакомую формулу. После первого громкого выстрела и последующих шести лет тишины ждёшь, как минимум, взрыва — но раздаётся лишь такой же выстрел, пускай на этот раз «попадание» точнее.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии