GameMag.ru, 25 июня 2016 года
И хотя Shadwen выглядит и, по сути, является инди-игрой, в ней достаточно идей и механик, способных изменить жанр в целом. Перемотка времени без считывания сейва и активная пауза могли бы сэкономить массу времени и нервов во время прохождения Thief, Hitman или того же Styx. Но даже учитывая множество проблем и визуальных корявостей, она способна доставить удовольствие всем поклонникам жанра, особенно учитывая достаточно демократичную цену в 350 рублей, более привычную для мобильного рынка.
Комментарии