Homefront: The Revolution стала жертвой не столько юридических передряг, связанных с продажей прав на серию, сколько неопытных разработчиков. В порыве творческого безумия они руководствовались принципом «больше — лучше» и добавляли в игру механики, которые либо конфликтовали с логикой мира, либо не работали совсем.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии