Сиквел лучшей игры о Второй мировой сильно сдал по части непредсказуемости и ударной силы заданий, но не отстал по количеству ляпов и обзавёлся пошаговым (!) режимом. IIIusion Softworks всё ещё делает гениальные вещи, словно специально спроектированные, чтобы быть непризнанными.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии