IGN, 16 марта 2016 года
Психиатрические больницы встречаются в играх не так уж редко, но обычно их роль сводится к тривиальной декорации. Конечно, The Town of Light не рассказала мне чего-то действительно нового. Возможно, это не так уж важно, ведь и Gone Home, например, тоже не особо пыталась это сделать. Важна та уникальная атмосфера, те ощущения, которые создает эта странная, порой – сюрреалистичная, имеющая что-то общее с «Малхолланд Драйв» история. Написанная кровью и пропитанная страданиями реальных людей.
Комментарии