3DNews, 22 апреля 2011 года
У Slightly Mad Studios получилось развить идеи Shift, устояв на тонкой грани между симулятором и аркадой. Вид из шлема пилота - небольшая революция в жанре - способствует отождествлению игрока именно с пилотом, а не с машиной. Если вы хотите максимально прочувствовать игру, тогда вооружитесь рулем или хотя бы геймпадом, поскольку Shift 2 может не простить некоторых вольностей в управлении с клавиатуры. Определенно, на консолях игре не под силу тягаться с гигантами вроде Forza Motorsport 3 или...
Комментарии