IGN, 23 февраля 2016 года
Во время разработки игры девизом команды явно было: «Нужно больше!». В игре много всего: много игрового пространства, много механик, много персонажей, много контента. Только вот количество не всегда переходит в качество. Труд персонажей, занятых исследованием и благоустройством Миры, как и реальные занятия игроков, частенько оборачивается рутиной. Но стоит залезть в сияющий Скелл и пролететь над гигантскими фиолетовыми грибами, как на душе сразу станет теплей.
Комментарии