GameMag.ru, 12 февраля 2016 года
Вместе с тем, создав этот застывший мир, лишенный ясного повествования, музыки, анимации и, кажется, вообще всякой динамики, Блоу обращается к довольно узкой аудитории, готовой принять его минималистичный подход. The Witness требует терпения и готовности искать ответы самому, а не плыть по сценарию разработчика. Эта игра настолько противоречива в своих решениях, что ее крайне трудно оценивать - потому каждый критик невольно говорит более о себе, чем...
Комментарии