IGN, 28 декабря 2015 года
Hard West похожа на результат трудов искренне любящих свой проект, но толком ничего не умеющих авторов. Глобальная карта, текстовые квесты, сюжетные развилки, моральный выбор, нечасто использующийся сеттинг, целый ряд потенциально интересных находок в боевой системе – и всё это либо не работает, либо не нужно, либо сделано так поверхностно, что лучше бы отсутствовало. В то же время, если студия CreativeForge Games соберётся делать сиквел, то я буду ждать его с нетерпением. Hard West – проба...
Комментарии