IGN, 6 декабря 2015 года
Строгая ориентация новой Rainbow Six на мультиплеер и уход от классической одиночной компании выглядят крайне осознанным шагом. Команда Ubisoft Montreal сфокусировалась на создании настоящего тактического онлайн-шутера и выполнила эту задачу на отлично. Основной проблемой Siege является скромный набор контента, которого хватит от силы на два-три месяца. Как только вы откроете всех оперативных агентов и изучите карты, причин возвращаться в игру, скорее всего, больше не найдёте. Rainbow Six:...
Комментарии