GmBox, 2 декабря 2015 года
Выпуская Siege, Ubisoft удалось главное: сделать игру, нашедшую собственную нишу на рынке сетевых шутеров. Это не скоростные Counter-Strike или Call of Duty, не масштабная Battlefield и не какое-то умное развлечение типа Insurgency или ArmA, а нечто другое. Очень знакомое и понятное с первых секунд, но при этом свежее. Тот контент, который уже есть в игре, хорош: в игре великолепные карты, необычные бойцы и свежие механики. К сожалению, пока этого...
Комментарии