IGN, 1 сентября 2015 года
Rocket League служит ярким примером того, что даже одна простенькая, но великолепно реализованная идея может лечь в основу увлекательной игры и не нуждаться в дополнительных элементах. Возможности носиться по полю за огромным шаром и делать крутые удары через себя достаточно для того, чтобы я с трудом отрывался от игры, всё время хотел провести "ну ещё один, самый последний" матч. И тут уже не важно, что в игре почти нет системы развития персонажа или машин. Rocket League исповедует...
Комментарии