GameTech, 12 августа 2015 года
Если вы соскучились по неординарным рассказам с массой неожиданных открытий и оригинальной вселенной, то не пропустите Cradle. История не выкладывает все карты перед Энебишем, вынуждает его читать заметки и статьи, стараясь собрать осколки воедино. В игре надо думать, правда, не над головоломками. Последние напоминают тест для собак-ищеек и только растягивают прохождение. Это же касается и «аттракционов». Впрочем, недостатки легко прощаешь.
Комментарии