Игры@mail.ru, 4 мая 2006 года
Наверное, разработчикам не стоило гнаться за разнообразием для привлечения большей аудитории. Стрельба, пресловутый "стелс" и акробатика выполнены на очень среднем уровне, тогда как нагнетание страха - на высшем. Смешав все в кучу, у Headfirst Productions так и не получилось "причесать" баланс. Но если вы готовы подстроиться под условия игры, она отблагодарит по-настоящему качественным безумием.
Комментарии