Игры@mail.ru, 5 июня 2006 года
Из чисто человеческих соображений очень хочется выдавить из себя хоть что-нибудь в защиту игры, но… сказать нечего. Первая часть была великолепной, смелой и оригинальной даже на фоне Commandos, чьим клоном постоянно обзывали "Отчаянных". Последовавший за ней Robin Hood внес нотку микроменеджмента в набор уровней, и, по идее, развитие жанра должно было пойти именно в эту сторону. Оказалось же, что разработчики просто хотели "выехать" на некогда популярном бренде и давно устаревшем принципе "все...
Комментарии