Игры@mail.ru, 18 июня 2006 года
При таком раскладе расчет на аудиторию "от двух до пяти" оказывается единственно возможным. Непонятно только, почему, создавая игры для детей, некоторые разработчики позволяют себе халтурить столь откровенно. Даже текущую концепцию можно было привести в человеческий вид, объединив два проекта в один и оставив при этом сложность на минимальном уровне. Но в Awe Games почему-то решили, что если потенциальный потребитель не может дать сдачи, то нечего и дергаться; не многим больше совести нашли у...
Комментарии