Игры@mail.ru, 27 августа 2006 года
Впрочем, слишком сильно топтать разработчиков тоже нет смысла - крайне сложно представить, как должна выглядеть хорошая игровая адаптация совершенно не приспособленной для этого анимационной ленты. Идеальным решением было бы не делать игру "по мотивам", а пойти своим путем, просто использовав основную идею и ключевых персонажей. Но, увы, этого не случилось, и из-за тугого ошейника концептуальной базы Monster House оказалась не в состоянии предложить своим потенциальным потребителям что-то...
Комментарии