Игры@mail.ru, 9 сентября 2006 года
Игры подобного рода были актуальны во времена столь далекие, что память от них уже стерлась. Видимо, Square Enix рассчитывала на тех, кто все эти годы жил за Полярным кругом и еще не успел пресытиться "голыми" шутерами. Разумеется, суть подавляющего большинства из них, даже с учетом развесистого сценария зачастую укладывается в нехитрую концепцию "один против всех". Но, когда этот "один" оказывается припадочным, а "все" - набором непоколебимых буратин, получается совсем грустно. Впрочем...
Комментарии