Игры@mail.ru, 14 сентября 2006 года
Несмотря на то что работы над второй частью LEGO Star Wars проходили под девизом "больше - всего", в данном случае такая политика себя оправдала: оторваться от виртуальных кубиков невозможно. Вроде, и враги все повержены, и внутрисемейные страсти закончились, а неумолимый счетчик процентов показывает, что пройдена жалкая половина игры - не все герои открыты, не все кубики собраны, не все фишки переведены в твердую валюту. Бороться с фантазией дизайнеров бессмысленно - ограничение в пару-тройку...
Комментарии