Игры@mail.ru, 22 сентября 2006 года
Однозначно относиться к вышеперечисленным инновациям не получается. Сюжет, разбавленный ролевыми играми, здесь смотрится не лучше, чем психологические страдания героев в боевиках бюджетной категории. Такими темпами игры, чья изначальная суть была в максимальном упрощении и бешеной динамике, очень скоро превратятся в неторопливое сафари "со смыслом". При этом их технологическая ценность ввиду огромного количества объектов на экране останется на нуле, и картинка низкого разрешения у большинства...
Комментарии