Игры@mail.ru, 5 октября 2006 года
Но, несмотря ни на какие ухищрения дизайнеров, однообразные миссии и безликие противники проносятся мимо, не оставляя в памяти и следа. Возможностей для тактического планирования здесь нет, а те, что есть, не пригодятся больше пары раз за всю игру. При таком раскладе путешествие Сэма напоминает марафон в компании идиотов, которых не насторожила бы даже атомная бомба во дворе. Однако за неимением альтернативы приходится прятать свои претензии "в стол". На сегодняшний день Splinter Cell...
Комментарии