Игры@mail.ru, 8 октября 2006 года
С какой стороны ни посмотри, Тосихиро Нагоси продемонстрировал профессионализм и новаторство в жанре, казалось бы, заезженном до дыр. Как показала практика, чтобы создать хорошую гангстерскую игру, опыт совсем не обязателен - достаточно просто обладать открытым умом и свежим взглядом. И пусть свобода действий в Yakuza условна, визуальное исполнение не шокирует, а вселенная не столь обширна, как в Grand Theft Auto, сменить обстановку не помешает. Тем более что возможность с головой окунуться в...
Комментарии