Ну и последнее, что нужно понять: главный злодей в Invisible, Inc. — это не солдаты, а сама судьба. Процедурно генерируемая, но все же судьба. От нее здесь зависит практически все, включая ваши успехи и неудачи. И если для вас отдать контроль за ситуацией в руки судьбы — это слишком, то просто не играйте в эту игру. Она не для вас.
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Комментарии