IGN, 30 апреля 2015 года
Broken Age Act 2 по-прежнему отлично выглядит и звучит, но ее геймплей превратился в пытку, а сценарий растерял и логику, и юмор. Broken Age было уготовано стать триумфом Тима Шейфера, новой игрой в прославившем его жанре, созданной в рамках полной творческой независимости – а в итоге она оказалась слабее всего, к чему он когда-либо прикладывал руку. После трех лет разработки она выглядит как игра, которую доделывали в спешке, и ее второй акт – это предательство всех надежд, всех ожиданий...
Комментарии