Игры@mail.ru, 25 декабря 2006 года
Лишь пару раз за всю прогулку авторы отступили от стандартов и воспользовались преимуществами консоли. Битва с призраком, имеющим зеркальное отражение и попеременно "материализующимся" на одном из двух экранов - это действительно свежо. Уворачиваться от летящей с разных сторон мебели и вверх ногами ловить слетевшего со спины малыша - занятие как минимум непривычное. После такого ждешь сюрпризов за каждым углом, но они все не появляются, раз за разом возвращая в привычный антураж. Хотя на то она...
Комментарии