Игры@mail.ru, 9 января 2007 года
Отожествление себя с главным героем происходит мгновенно. Взрывы, разбитые стекла и техника, перевернутые диваны и тумбы - все это та самая пресловутая интерактивность, которой к тому же действительно удобно пользоваться. И совсем неважно, что движет человеком на экране и сколько сюжетных штампов допустили сценаристы - никакой другой шутер не может передать тех впечатлений, что остаются после часа игры в Red Steel. Единственное, что может остановить игрока от дальнейшего прохождения - уровень...
Комментарии