Игры@mail.ru, 22 января 2007 года
В этой вселенной нельзя заблудиться, перепутать кнопки или застрять на одном месте дольше, чем на полчаса. Нельзя заснуть со скуки или уличить в однообразии дизайнеров, постоянно старающихся разбавлять бесконечные прыжки по платформам свежими идеями. На протяжении всей прогулки Фафнир без устали ругает своего братца, зачастую получая в ответ не менее колкие ремарки. По дороге им встречаются столь же колоритные персонажи, над которыми героические комики потешаются ничуть не меньше, чем над...
Комментарии