Игры@mail.ru, 22 февраля 2007 года
Несмотря на это Contact остается самым обыкновенным "ролевиком", где просто есть возможность надоедать второстепенным персонажам, пока главный герой принимает солнечные ванны на вершине горы. Пустых мелочей, от которых никак не зависит успех прохождения, здесь немало. Хотя, возможно, именно в этом и кроется главная "изюминка". Та самая незаметная для глаз "фишка", из-за которой бессменный руководитель студии отказался возглавлять разработку продолжения, передав проект в "чужие" руки.
Комментарии