Игры@mail.ru, 22 марта 2007 года
И все же, несмотря на привычную дешевизну исполнения, "Параграф", пользуясь терминологией социалистических СМИ, - своеобразный шаг вперед на пути к счастливому будущему. Если все начнут хотя бы изредка делать аналогичные телодвижения, лет через пять игры по мотивам кинолент перестанут вызывать тошноту одним своим появлением на прилавках и станут наконец развлекать. Ведь с точки зрения потенциального потребителя основная цель подобных творений - продлить общение с полюбившимися героями, стать...
Комментарии