Канобу, 26 марта 2015 года
В Bloodborne нет ни одного лишнего элемента, ничего, что было бы сделано из принципа «у нас и такое есть, галочку поставьте». From Software придумала сложнейшую конструкцию и при этом не перегрузила механику ненужными элементами, довела концепцию своих «игр на выживание» до совершенства.
Комментарии