Игры@mail.ru, 5 апреля 2007 года
Сценаристы, оперативно набросав сюжетную завязку, отправились на внеочередной отдых и далее работали в щадящем режиме. Отсюда - совершенно невыразительная история с персонажами не более одухотворенными, чем манекены в супермаркете. Запустив производство и поставив его на конвейер, все остальные сотрудники студии тоже коротали будни в прокуренной комнате и, похоже, не сильно беспокоились о результате. В итоге горстка действительно интересных идей оказалась на дне зловонной кучи из клонированных...
Комментарии