Great Gamer, 15 февраля 2015 года
Total War: Attila — своеобразное извинение перед фанатами за неудачную Rome II. Заметно, что в этот раз приоритетной задачей для Creative Assembly было исправление самых раздражающих недостатков предыдущей игры и сказать, что им не удалось в этом преуспеть — значит, нагло соврать. Конечно, Attila не лишена большинства свойственных серии болячек, вроде клинического искусственного интеллекта и дурной оптимизации, но это вовсе не мешает ей быть одной из самых увлекательных и захватывающих...
Комментарии