IGN, 16 марта 2015 года
Pokemon Shuffle пытается усидеть на двух стульях сразу. Игровой процесс стал немного глубже, но всё ещё боится оторваться от "казуальных" корней. В то же время система монетизации мешает расслабиться и куда лучше бы подошла к игре с развитыми тактической и ролевой составляющими. Хорошо, что компания Nintendo не боится экспериментировать с не самыми популярными у геймеров идеями. Но если уж начала, стоило решаться на большие шаги и перемены.
Комментарии