IGN, 16 марта 2015 года
К логике сценария Battlefield Hardline можно долго придираться - например, задаваться вопросом, зачем герой после пятого эпизода все равно арестовывает врагов и расследует дела. В сингле есть как нелепо сложные, так и нелепо простые эпизоды, как слишком быстрые (танк!), так и слишком затянутые (болото!). Мультиплеер словно склеен из всех идей, которые пришли в голову авторам, - дескать, пусть геймеры сами разберутся, что им нравится. Проходя игру и участвуя в сетевых матчах, я чувствовал, как...
Комментарии