Игры@mail.ru, 11 августа 2007 года
Для столь малоинтересной прогулки семь коротких уровней - более чем достаточно. Их с лихвой хватает, чтобы устать от бесконечных перестрелок, вдоволь насмеяться над поведением охраны и узнать, наконец, кто ответственен за творящийся на станции бардак. Как и любой бюджетный продукт, "Кровавая бездна" найдет своего покупателя, который за ту самую пару вечеров охотно заглянет в каждый угол базы и наделает дыр в чужих костюмах. А то, что это время можно было бы потратить с большей пользой, - не...
Комментарии