ProGamer.Ru, 2 февраля 2015 года
Но графически Fahrenheit если и шагнул вперед, то крайне вяло. По большому счету, благодарить тут стоит исключительно за поддержку широкоэкранного разрешения и поубавленную зернистость картинки, ибо разработчики не удосужились исправить даже трясущуюся анимацию и недуги проходящих сквозь руки объектов. Обещанные HD-текстуры на поверку оказались чуть менее мутными вариациями старых...
Комментарии